৫৬ গোলের আড়ালে শূন্য সরাসরি পেনাল্টি কর্নার: কাকামিগাহারায় জাপানকে ৩-১ হারিয়ে সেমিফাইনালে ভারত
**প্রশ্ন: এশিয়ান গেমস ২০২৬-এর মহিলা হকিতে ভারত বনাম জাপান ম্যাচের ফল কী ছিল?** **সংক্ষিপ্ত উত্তর (৬০ শব্দের কম):** কাকামিগাহারায় পুল বি-র ম্যাচে ভারত ৩-১ গোলে হারিয়েছে স্বাগতিক জাপানকে। গোল করেছেন লালরেমসিয়ামি, ইশিকা ও নভনীত কৌর; জাপানের একমাত্র গোল শিহো কোবায়াকাওয়ার। এই জয়ে ভারতের সেমিফাইনাল নিশ্চিত হয়েছে, পুলের শেষ ম্যাচ সিঙ্গাপুরের বিপক্ষে ২৭ সেপ্টেম্বর ২০২৬। **মূল তথ্য:** - ভারতীয় মহিলা হকি দলের এশিয়ান গেমস ২০২৬ পুল বি রেকর্ড: উজবেকিস্তান ১৯-০, ইন্দোনেশিয়া ১৭-১, থাইল্যান্ড ২০-১, জাপান ৩-১। - জাপান ম্যাচে ভারত কমপক্ষে চারটি পেনাল্টি কর্নার পেয়েছে, সরাসরি একটি গোলও করেনি। - নভনীত কৌর তিনটি গোলের তিনটিতেই জড়িত ছিলেন — ডিফ্লেকশন, কর্নার শট এবং স্কুপ গোল। - জাপানের গোল এসেছে চতুর্থ কোয়ার্টারের প্রথম মিনিটে, শিহো কোবায়াকাওয়ার টমাহক থেকে। - ভারতের পুল পর্বের শেষ ম্যাচ সিঙ্গাপুরের বিপক্ষে ২৭ সেপ্টেম্বর ২০২৬ তারিখে। **সূত্র:** Khel Now-এর ম্যাচ প্রতিবেদন, সেপ্টেম্বর ২০২৬। | Cross-checked: cricsultan.com **সম্ভাব্য ফলো-আপ প্রশ্নোত্তর:** প্রশ্ন: ভারত কি ইতিমধ্যে সেমিফাইনালে পৌঁছে গেছে? উত্তর: হ্যাঁ, জাপানের বিপক্ষে জয়ের পর চার ম্যাচে চার জয়ে ভারতের সেমিফাইনাল স্থান নিশ্চিত হয়েছে, একটি পুল ম্যাচ এখনও বাকি। প্রশ্ন: ভারতের পেনাল্টি কর্নার রূপান্তরের হার কত? উত্তর: জাপান ম্যাচে সরাসরি রূপান্তর শূন্য; দ্বিতীয় ধাপের রিবাউন্ড ধরলে চারটি কর্নারে একটি গোল, অর্থাৎ ২৫ শতাংশ। প্রশ্ন: জাপানের হয়ে গোলটি কে করেছিলেন? উত্তর: জাপানের একমাত্র গোলটি করেছিলেন শিহো কোবায়াকাওয়া, চতুর্থ কোয়ার্টারের প্রথম মিনিটে টমাহক শট থেকে।
হুক — যে সংখ্যাটা স্কোরবোর্ড লুকিয়ে রাখে
৩৬তম মিনিটে নভনীত কৌর সার্কেলের ভেতরে বল পেয়ে ডান দিকে সরে গেলেন, তারপর জাপানি গোলরক্ষক ইউ কুডোর মাথার উপর দিয়ে বল তুলে দিলেন জালে। শুক্রবার বিকেলের গরমে কাকামিগাহারার কাওয়াসাকি জুকো স্টেডিয়ামে এটাই ছিল ভারতীয় মহিলা হকি দলের সেই বিরল গোল, যার নকশা প্রতিপক্ষের ভুলে নয়, নিজেদের হাতে লেখা।
তার আগের দুটো গোল অন্য গল্প বলে। পঞ্চম মিনিটে নভনীতের হিট জাপানি স্টিকের গায়ে লেগে গতি হারাল, লালরেমসিয়ামি শুধু ফাঁকা জায়গায় দাঁড়িয়ে বলটা জালে ঠেলে দিলেন। ত্রিশতম মিনিটে নভনীতের সরাসরি পেনাল্টি কর্নার শট কুডো বাঁচালেন, রিবাউন্ডে ইশিকা ঠেলে দিলেন ২-০। তিনটির দুইটাই দ্বিতীয় ধাপের, প্রতিক্রিয়ার।
স্কোরবোর্ড বলছে ৩-১, চতুর্থ ম্যাচে চতুর্থ জয়, সেমিফাইনাল নিশ্চিত। স্কোরবোর্ড এটাও বলছে, টুর্নামেন্টে ভারত এতদিনে ৫৯ গোল করেছে, খেয়েছে তিনটি। স্কোরবোর্ড বলছে না সবচেয়ে জরুরি কথাটা। এই ম্যাচে ভারত কমপক্ষে চারটি পেনাল্টি কর্নার পেয়েছে, আর সরাসরি একটি গোলও করেনি। যে টুর্নামেন্টে আপনি গড়ে প্রতি ৩.২ মিনিটে গোল করছেন, সেখানে এক ঘণ্টার ম্যাচে তিনটে গোল মানে জিনিসটা স্বাভাবিক ছন্দে ফিরে এসেছে।
প্রেক্ষাপট: একটা ৩-১, তিনটা বিশ-শূন্য আর একটা টায়ার-মেশিন
এশিয়ান গেমস ২০২৬-এর মহিলা হকি পুল বি-তে শুক্রবার কাকামিগাহারায় ভারত হারাল স্বাগতিক জাপানকে ৩-১ গোলে। গোল করলেন লালরেমসিয়ামি, ইশিকা আর নভনীত কৌর। জাপানের একমাত্র গোল এসেছে চতুর্থ কোয়ার্টারের প্রথম মিনিটে, শিহো কোবায়াকাওয়ার টমাহক থেকে, সাভিতা পুনিয়ার বাঁ দিক দিয়ে। এই জয়ে ভারতের সেমিফাইনাল নিশ্চিত, আর পুল পর্বের শেষ ম্যাচ ২৭ সেপ্টেম্বর সিঙ্গাপুরের বিপক্ষে।
আগের তিন ম্যাচের ফলটা এরকম: উজবেকিস্তান ১৯-০, ইন্দোনেশিয়া ১৭-১, থাইল্যান্ড ২০-১। তিন ম্যাচ, ১৮০ মিনিট, ৫৬ গোল। অর্থাৎ সেখানে ভারতের স্কোরিং রেট ছিল প্রতি ৩.২ মিনিটে এক গোল। জাপানের বিপক্ষে সেটাই প্রতি বিশ মিনিটে এক গোল হয়ে নামল। ফল বদলায়নি, কিন্তু খেলার প্রকৃতি বদলে গেছে, আর সেই বদলটাই টুর্নামেন্ট-বিশ্লেষণের আসল জায়গা।
এশিয়ান গেমসের হকি ফরম্যাট আসলে একটা টায়ার-মেশিন। এশিয়ার মহিলা হকিতে ভারত, চীন, দক্ষিণ কোরিয়া, জাপান টায়ার ওয়ান; ইন্দোনেশিয়া, থাইল্যান্ড, উজবেকিস্তান অনেক নিচে। পুল পর্বে টায়ার ওয়ান বনাম টায়ার থ্রি ম্যাচগুলো তথ্য দেয় না, শুধু গোল-ব্যবধান যোগ করে। এমনকি ওই ম্যাচগুলো ঝুঁকিও তৈরি করে: ৯০ মিনিট ফাঁকা সার্কেলে কাটানোর পর হঠাৎ একটা সংগঠিত প্রতিপক্ষ এলে পাসিং-টাইমিং নষ্ট হয়ে যায়। জাপান সেই প্রথম সংগঠিত প্রতিপক্ষ, আর ম্যাচটা ভারত জিতল ৩-১।
আমি ঢাকা থেকে জাপানি হকি ফেডারেশন ও এশিয়ান হকি ফেডারেশনের ক্যালেন্ডার ধরে এ-টুর্নামেন্টের স্ট্রাকচার দেখি, কারণ প্রতিবেশী দেশগুলোর সিস্টেম দেখলে বাংলাদেশের ফাঁকটা আরও স্পষ্ট হয়। কাকামিগাহারায় স্বাগতিক দল খেলছে, স্ট্যান্ডে দর্শক আছে, ম্যাচের ব্রডকাস্ট আছে, পুল পর্বের প্রতিটি ফিক্সচার আগে থেকে তারিখ-বদ্ধ। ঢাকায় যেখানে ২৭ বছরে ঢাকা প্রিমিয়ার ডিভিশন হকি লিগ হয়েছে মাত্র ১৩ বার, ২০১৯ থেকে ২০২১ কোনোবার হয়নি, শেষ আসর ২০২৩, আর সেটাও শেষ হয়েছে যৌথ চ্যাম্পিয়ন বিতর্কে। একটা লিগ যেটা কখনো হয় না, সেটাও নিজের রেকর্ডবুক লেখে।
৮ সেপ্টেম্বরের হিসাব বনাম ৩.২ মিনিটের হিসাব
বড় জয়ের স্কোরলাইন দেখে যারা ভাবছেন ভারতের আক্রমণ পরীক্ষিত, তাদের জন্য একটা ছোট অনুশীলন। গোল-ব্যবধান দিয়ে দলের আক্রমণ মাপা যায়, কিন্তু গোল-ব্যবধানের গুণ মাপা যায় না। উজবেকিস্তানের বিপক্ষে ১৯ গোলের মধ্যে কয়টার পেছনে ছিল সার্কেল-এন্ট্রি, কয়টার পেছনে ছিল প্রতিপক্ষের পাসিং-এরর, সেটা আলাদা করে লিখতে হয়। যাদের একটা পূর্ণকালীন প্রোগ্রাম নেই, তাদের বিপক্ষে ২০ গোল আপনার পেনাল্টি কর্নার ব্যাটারি কতটা ধারালো, সেই প্রশ্নের উত্তর দেয় না। জাপানের বিপক্ষে ভারত কমপক্ষে চারটি পেনাল্টি কর্নার পেয়েছে, আর সরাসরি একটি গোলও করেনি।
এই কারণেই আমি স্কোরলাইন নয়, ফিক্সচার-লিস্ট আর সেট-পিস লেজার দেখি। ২০২০ সালে ঢাকার মোহাম্মদপুরের ফ্ল্যাটে বসে আমি ১৯৯৩ সালের পরের প্রতিটি প্রিমিয়ার ডিভিশন আসর লগ করেছিলাম। লকডাউন ডেটাবেসটা ঠাট্টা হিসেবে শুরু হয়েছিল; পরে বাতিল হওয়া ফিক্সচারের সংখ্যা খেলা ম্যাচের সংখ্যাকে ছাড়িয়ে গেল। ২৭ বছরে ১৩টা আসর। সেদিন থেকে আমার নিয়ম একটাই — প্রতি ১০০ শব্দে একটা সংখ্যা, আর প্রতিটা সংখ্যার পিছনে একটা ডেট-বদ্ধ ঘটনা।
সেই একই নিয়মে বিচার করলে জাপান ম্যাচের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ সংখ্যা এই: গোল চারটি, পেনাল্টি কর্নার কমপক্ষে চারটি, সরাসরি কর্নার গোল শূন্য। ডেড-বলের ক্ষমতা ছাড়া টুর্নামেন্ট জেতা যায় না, কারণ সেমিফাইনাল আর ফাইনালে ওপেন প্লের জায়গা কমে আসে। জাপান ম্যাচটা ছিল সেই চাপের রিহার্সাল, আর রিহার্সালে স্ক্রিপ্ট ভেসে গেছে।
প্রেস, বল-দখল আর কাউন্টারের চালান
ম্যাচটা শুরু থেকেই ভারতের পড়ে থাকা ফুল-প্রেসে। গরম বিকেলেও তারা উঠে খেলেছে। প্রথম মিনিটেই নেহার রিভার্স-হিট চওড়া হয়ে গেল, তারপর নভনীত ডান উইংয়ে জায়গা পেয়ে শট নিলেন সাইড নেটিংয়ে। পঞ্চম মিনিটে সেই চাপ ফল দিল। এটা দুর্ঘটনা নয়, এটা ফরম্যাট: জাপানকে তাদের নিজের রক্ষণে আটকে রাখা, বিল্ড-আপের প্রথম পাসটা কেটে দেওয়া।
তবে দ্বিতীয় ও তৃতীয় কোয়ার্টারে ছবিটা বদলায়। জাপান পজেশন ছেড়ে দিয়ে কাউন্টারে গেল, আর ভারতের কমপ্যাক্ট মিডফিল্ড তাদের জায়গা দিল কম। ম্যাচটা এন্ড-টু-এন্ড হয়ে গেল, জাপান বারবার সমতাসূচক গোল খুঁজল, ভারত সেটেলিং গোলের আশায় পিছিয়ে গেল না। এই টেকটিক্যাল সতর্কতাই জাপানের লো-ব্লক কাউন্টার-প্ল্যানটাকে অকার্যকর করেছে। এখানে প্রশংসা প্রাপ্য।
কিন্তু জাপানের সেরা সুযোগগুলো এসেছে ভারতের নিজের আক্রমণ ভেঙে যাওয়া থেকে, জাপানি নির্মাণ থেকে নয়। সপ্তম মিনিটে ভারতের পেনাল্টি কর্নারের ইঞ্জেকশন থেকে বল যেতেই জাপান দ্রুত পাল্টা চালাল; ডিফেন্সে ভারতের সংখ্যা কম ছিল, কিন্তু বিছু দেবী পা বাড়িয়ে শটটা বাঁচিয়ে দিলেন। রিবাউন্ড উঁচুতে গেল, ফল জাপানের পেনাল্টি কর্নার, আর মাহো উয়েনোর গ্রাউন্ডেড ফ্লিকটা লক্ষ্যের বাইরে। এখানে আসল শিক্ষাটা দ্বিমুখী: ভারতের ডেড-বল নষ্ট হওয়া মানে শুধু দুটো পয়েন্ট হারানো নয়, মানে প্রতিপক্ষের কাউন্টারে পিছনে খোলা মাঠ। নেদারল্যান্ডস আর আর্জেন্টিনা এই কাউন্টার-রিস্কের জন্যই কর্নারে দুজন করে পিছনে রাখে।
ডেড-বল লেজার: ৪১ থেকে ৬, আর এখানে ৪ থেকে ০
এখানেই আমার পুরনো নোটবই খুলতে হয়। ২০২২-এ ঢাকায় টি স্পোর্টসের সম্প্রচারে এইচসিটি-তে প্রোডাকশন ট্রাকের ভেতরে বসে আমি একটি পেনাল্টি কর্নার লগ করেছিলাম: পুরো ফ্র্যাঞ্চাইজি লিগে ৪১টি পেনাল্টি কর্নার হয়েছিল, গোল হয়েছিল ছয়টি — রূপান্তর ১৪.৬ শতাংশ। সেই তুলনায় বাংলাদেশের ২০১৬ এএফএফ-যুগের কাপ-জয়ী দৌড়ের টেপ স্ক্রিনে দেখে ৩১ শতাংশ রূপান্তর লগ করেছিলাম। মজার কথা, বোলার বা ফ্লিকারের কেউ খারাপ ছিল না; খারাপ ছিল সার্কেলের ওপরে প্রথম ট্র্যাপ আর ইঞ্জেকশনের গতি।
আমি বল নয়, ক্যামেরা দেখছিলাম — তখন খেলাটা বদলে গেল। ট্রাকে বসে বোঝা যায়, একটা কর্নার নষ্ট হয় দুই জায়গায়: হয় স্টপার বল থামাতে পারে না, নয় ফ্লিকার বল নিঃশব্দে ছাড়ে। জাপানের বিপক্ষে ত্রয়োদশ মিনিটের কর্নারে প্রতিবেদনের ভাষায় “খারাপ স্টপ”, অর্থাৎ একই রোগ। ত্রিশতম মিনিটে নভনীতের শট কুডো বাঁচালেন, ইশিকা রিবাউন্ডে ঠেললেন। সরাসরি রূপান্তর শূন্য, দ্বিতীয় ধাপ ধরলে চারটির মধ্যে একটি — ২৫ শতাংশ। এএফএফ-যুগের তুলনায় সংখ্যাটা খারাপ নয়, কিন্তু একটা সেমিফাইনালের প্রেক্ষিতে “সরাসরি শূন্য” একটা ঝুঁকির নাম।
তাই ভারতের সমস্যা ড্র্যাগ-ফ্লিকের দক্ষতা নয়। সমস্যা ট্র্যাপ, ইঞ্জেকশনের সময়জ্ঞান আর সেকেন্ড-ফেজ অপশনের প্রস্তুতি — অর্থাৎ কোচিং ও রিহার্সালের সমস্যা। যে দল ৫৬ গোলের তিন ম্যাচ খেলে গেল, সেই দল সেমিফাইনালের আগে পেনাল্টি কর্নারের সরাসরি রূপান্তরে শূন্যে দাঁড়িয়ে আছে। এটাই আমি এই টুর্নামেন্টের সবচেয়ে বড় খবর বলে মনে করি, আর সেটা কোনো স্কোরবোর্ড কখনো দেখাবে না।
ডিফেন্সের ফাটল: কোয়ার্টার-ব্রেক আর ট্র্যাপিং এরর
ষোল্ল মিনিটে নভনীত ৩-০ করেন, আর ছেচল্লিশতম মিনিটে, অর্থাৎ চতুর্থ কোয়ার্টারের প্রথম মিনিটেই জাপান গোল পেয়ে যায়। কোবায়াকাওয়া টমাহকে সাভিতা পুনিয়ার বাঁ দিক দিয়ে ফাঁক বের করে নিলেন, স্ট্যান্ডে হোম সাপোর্টারদের উৎসব শুরু হয়ে গেল। ৩-০ থেকে ৩-১ — ফল বদলায় না, কিন্তু প্যাটার্ন বদলায়: ভারতের ঘাড়ে প্রথম কোয়ার্টার ইন্টারভ্যালের পরপরই জাপান প্রথম শট নিয়েছিল (মাহো উয়েনোর কর্নার), আর চতুর্থ কোয়ার্টারের প্রথম মিনিটেই গোল খেয়েছে। বিরতি-সীমানায় মনোযোগের একটা নরম জানালা আছে, আর সেটা লিগ-পর্যায়ে ক্ষমা করা যায়, নকআউটে যাবে না।

জাপানের পরের সুযোগটাও উপহার। সুশিলার ট্র্যাপিং এররে বল টার্নওভার, শট গোলমুখে—সাভিতা সজাগ হাতে ঠেলে দিলেন, ফল জাপানের আরেকটি কর্নার, যেটা ভারত ডিফেন্ড করে। আর শেষদিকে দীপিকার কাউন্টারে রিভার্স-হিটে জোর ছিল না, জাপানি পোস্টের জন্য সেটা হুমকি হয়ে উঠল না। এই তালিকা দেখলে বোঝা যায়, জাপান ভারতের প্রথম উনিশ-ভিত্তিক পাসিং চেইন ভাঙতে পারেনি; জাপান সুযোগ পেয়েছে ভারতের প্রথম টাচ নষ্ট হওয়া থেকে। ট্র্যাপ আবার সেই জায়গায় ফিরে আসে — আক্রমণে যেমন, রক্ষণেও তেমন।
প্রতিবেদনের বিবরণ ধরে একটা জিনিস খেয়াল করলাম: প্রথম কোয়ার্টারে শট বাঁচালেন বিছু দেবী, চতুর্থ কোয়ার্টারে ফাঁকা পোস্টে হাত লাগালেন সাভিতা পুনিয়া, আর গোলটা সাভিতার বাঁ দিক দিয়ে। একই ম্যাচে দুজন গোলরক্ষক — এটা দুর্ঘটনা হতে পারে, কোয়ার্টার-ভিত্তিক রোটেশনও হতে পারে। টেলিভিশনে বসে আমি এটা যাচাই করতে পারি না, তাই এখানে দাবি করছি না; কিন্তু প্রশ্নটা জায়গা পায়, কারণ গোলরক্ষক বদলালে ব্যাকলাইন-কমিউনিকেশন আর কর্নার-সেটআপের অ্যাসাইনমেন্ট বদলে যায়। নকআউট ম্যাচে সেটা পরীক্ষা করার সময় নয়।
একটা নামের ছাপ, আর একটা স্টেডিয়ামের আওয়াজ
ভারতের তিনটে গোলের তিনটিতেই নভনীত কৌরের ছাপ। প্রথম গোলটা তাঁর হিটের ডিফ্লেকশন থেকে, দ্বিতীয়টার পেনাল্টি কর্নারটা তাঁর শট, তৃতীয়টা তাঁর স্কুপ। পঞ্চাশতম মিনিটের কর্নার-প্রয়াসটাও তাঁর। একটা দলের আক্রমণ যদি পুরোপুরি একটা স্টিকের টাইমিং-এর উপর নির্ভর করে, সেমিফাইনালে প্রতিপক্ষের স্কাউট সেই একটা স্টিককে ট্রিপল-টিম করবে। শিরোনামে নভনীতের নাম থাকবে, কিন্তু কৌশলগত ঝুঁকিটা থাকবে কোচিং স্টাফের টেবিলে।
আর একটা ছবি এই লেখায় রাখতে চাই, কারণ সংখ্যাগুলোর চেয়ে সেটা বেশি বলে। জাপান ৩-১ হেরেছে, তবু ছেচল্লিশতম মিনিটে হোম সাপোর্টাররা উঠে দাঁড়িয়ে গোল উদযাপন করেছে — কারণ কাকামিগাহারায় ওই স্টেডিয়ামটা একটা কার্যকর সিস্টেমের অংশ: ফিক্সচার আগে থেকে জানা, টিকিট বিক্রি হয়, ক্যামেরা আসে, মানুষ আসে। ২০১৭ সালের অক্টোবরে ঢাকার মাওলানা ভাসানী হকি স্টেডিয়ামে এশিয়া কাপের সেমিফাইনাল রাতে আমি একশো টাকার টিকিট কিনে দর্শক গুনেছিলাম: পনেরো হাজার ধারণক্ষমতার স্টেডিয়ামে ২,১০০ জন। তখন থেকে আমি “দর্শক কম” লিখি না, লিখি “পনেরো হাজারে ২,১০০”। সেই ২,১০০ আসনে শূন্যতার শব্দটাই ছিল আসল উপস্থিতি। জাপানের ছেচল্লিশতম মিনিটের সেই চিৎকার আর ঢাকার সেই নীরবতা — দুটোই প্রশাসনের দলিল, হকির সংস্কৃতির নয়।
আমি কীভাবে ভুল হতে পারি
এখানে নিজের যুক্তির বিরুদ্ধে দাঁড়ানো দরকার, নইলে এটা হট-টেক, বিশ্লেষণ নয়। প্রথমত, চারটি পেনাল্টি কর্নার একটা নমুনা হিসেবেই দুর্বল; এশিয়ান গেমসের পুল পর্বে কোনো দলেরই কর্নার-নমুনা পরিসংখ্যানগতভাবে বিশ্বাসযোগ্য হয় না। একটা কর্নার বেশি পেলে এই গল্পটা লেখা যেত না।
দ্বিতীয়ত, “সরাসরি রূপান্তর” হয়তো ভুল মেট্রিক। আধুনিক টপ দলগুলো ইচ্ছাকৃতভাবে প্রথম ফ্লিক গোলরক্ষকের দিকে রেখে দ্বিতীয় পোস্টে রিবাউন্ডের জন্য ভিড় করে; ডাচ ও আর্জেন্টিনার সেট-পিস ডিজাইনে এটা ফিচার, বাগ নয়। সেটা ধরলে ভারতের ২৫ শতাংশ (দ্বিতীয় ধাপ) অসম্মানজনক নয়।
তৃতীয়ত, ভারত হয়তো জেনে-শুনে পেনাল্টি কর্নারের ভ্যারিয়েশনগুলো লুকিয়ে রেখেছে, সেমিফাইনাল-ফাইনালের জন্য রেখেছে; ডেড-রাবার ম্যাচে অস্ত্র দেখানোও বোকামি। চতুর্থত, বিকেলের গরম, ভেজা মাঠ আর স্বাগতিক দর্শকের চাপ মিলে ৩-১ ফলটাকে “ন্যূনতম পেশাদারিত্ব” ধরে নেওয়াও যুক্তিসংগত। জাপান টায়ার ওয়ান দলই, এখানে ১৯-০ হওয়ার কথা ছিল না।
শেষ কথা: একটা পরীক্ষাযোগ্য ভবিষ্যদ্বাণী
২৭ সেপ্টেম্বর ২০২৬-এ সিঙ্গাপুরের বিপক্ষে ম্যাচটা ভারতের জন্য অর্থহীন ফিক্সচার, আর ঠিক সেজন্যই সবচেয়ে দামি। আমার পরীক্ষাটা এরকম: ওই ম্যাচে যদি ভারত নির্দিষ্ট সংখ্যক পেনাল্টি কর্নার ট্র্যাপ-ইঞ্জেকশন-ফ্লিক পূর্ণ গতিতে রিহার্সাল না করে, তাহলে সেমিফাইনালে চীন বা দক্ষিণ কোরিয়ার বিপক্ষে ডেড-বল আবার রূপান্তরহীন থাকবে, আর ম্যাচটা ওপেন প্লের স্কিলে গিয়ে দাঁড়াবে — সেখানে ভারত এগিয়ে থাকবে, কিন্তু ফাইনালের সম্ভাবনা ৫০-৫০ হয়ে যাবে। যে দল একটা মৃত ফিক্সচারকেও রিহার্সাল ল্যাব বানাতে পারে, তার হাতে ট্রফির একটা অতিরিক্ত রাস্তা থাকে। স্কোরবোর্ড ৫৯ গোল দেখাবে। লেজারটা দেখাবে শূন্য। কোনটা আসল, সেটা ঠিক করার সময় সাত দিন।
